office@borsata.net

Информатика за 11. клас, Модул 2: Структури от данни и алгоритми на издателство Изкуства

Информатика за 11. клас, Модул 2: Структури от данни и алгоритми на издателство Изкуства
€245
1110414620
ИЗГОДЕН ТРАНСПОРТ
НАЙ - ДОБРО ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Изплащаме парите за вашите учебници веднага!

Учебници и помагала
ISBN
9786197243963
Автори
Красимир Манев, Велислава Христова, Нели Манева
Вид на изданието
  • Учебник
Година на тираж
2021
Език на изданието
български
Издателство
Изкуства
Корица
мека
Съвместим с учебната програма
съвместим

Купуваме и продаваме нови и употребявани учебници!

Информатика за 11. клас, Модул 2: Структури от данни и алгоритми на издателство Изкуства с автори Красимир Манев, Велислава Христова, Нели Манева

Съдържание
Въведение
  • Алгоритми
  • UML-диаграми - упражнение
  • Сложност на алгоритми
  • Обектно-ориентирано програмиране - преговор
  • Реализация на алгоритми чрез методи
  • Рекурсия и интерация
  • Сложност на програми
Структури от данни
  • Едномерен масив - преговор
  • Сортиране на масив
  • Работа със сортирани масиви
  • Низове
  • Масиви от знаци
  • Многомерни масиви
Абстрактни типове
  • Основни понятия
  • Вградени AT в C#
  • Списъци
  • Опашка
  • Стек
  • Упражнение
Комбинаторнни структури
  • Множества
  • Комбинаторни структури. Вектори
  • Вариации и пермутации
  • Комбинации без повтаряне
  • Регулярни изрази (шаблони)
Нелинейни и други AT
  • Графи
  • Дървета
  • Обхождане на графи
  • Най-къс път в граф
  • Хеш-таблица. Речник
Разработване на проект
  • Работа по проект
  • Примерни проекти

Първа глава на учебното помагало е посветена изцяло на темата Алгоритми - обстойно е разгледано понятието алгоритъм, въведен е формален механизъм за представяне на алгоритми (МПД) и оценка на сложността им. Припомнени са основни неща от ООП и реализацията на алгоритми в програми. Въведено е понятието рекурсия и техниката за оценяване сложността на реализирани в програми алгоритми, включително и рекурсивни.

Глава втора е насочена към структурирането на данни със средствата на езика (едномерни и двумерни масиви, низове и реализацията им с масиви от тип char) и представянето на някои базови алгоритми (сортиране, сливане, двоично търсене в сортирани масиви, двоично търсене на отговора).

Трета глава въвежда в понятието абстрактен тип и са показани големите възможности да се обогатят техниките за структуриране на данни с помощта на реализации на АТ в класове от обекти. Реализирани са АТ Дробно число и Голямо цяло. Представени са колекциите на езика C#, които реализират основни АТ, както и най-често използваните списъци, опашка и стек (като за последните два са предложени и собствени реализации.

В четвърта глава са представени Комбинаторните структури. Въведени са и основните линейни комбинаторни конфигурации - вектори, вариации, пермутации, комбинации без и с повтаряне на елементите и са реализирани основни операции с тях. Разгледани са регулярните формални езици, представянето им с регулярни изрази и съответния клас от обекти на C# за работа с регулярни изрази.

В пета глава са дефинирани не-линейните АТ графикореново дърво. Подробно са разгледани различните възможности за структуриране на данните за тези АТ и са реализирани някои от най-важните алгоритми за графи. Въведен е АТ хеш-таблица и са показани възможностите за бързо търсене с използване на хеш-таблици. Представен е клас от обекти Dictionary, като пример за използване на хеширане.

Учебната програма предвижда модулът да завърши с разработване на проекти, затова в този раздел сме предвидили един урок за важните неща при работата по проект, не само за нуждите на модула, но и като част от общата професионална култура на профилиращи се в областта на информатиката ученици. Дадени са и няколко примерни задания за проекти.

You may be interested
  • Most Popular
  • On Sale
  • Recently Viewed
 
Fast and high quality delivery

Our company makes delivery all over the country

Quality assurance and service

We offer only those goods, in which quality we are sure

Returns within 30 days

You have 30 days to test your purchase