Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас, Педагог
Учебници и помагала
Корица
мека
Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас, издателство Педагог 6, автор Виолета Маринова
Съдържание:
Ориентация за работа с учебника
Начален преговорВходно ниво (самоконтрол)
Операционна система и носители на информация
- Основни единици за измерване на информация
- Операционна система
- Носители на информация и файлови формати
- Операционна система и носители на информация (упражнение)
- Операционна система и носители на информация (работа по проект)
- Въвеждане на текст, съдържащ специални знаци и символи
- Вмъкване и форматиране на графично изображение от библиотека и файл
- Търсене и замяна на текст. Търсене и получаване на помощна информация
- Форматиране на страница и отпечатване на текстов документ
- Създаване на таблица по модел с данни от различен тип. Формат на представяне на данните
- Формули за извършване на аритметични действия с въведените данни. Функции: сумиране, средноаритметично, максимум и минимум
- Отпечатване на таблици и на отделни части от тпх
- Затвърждаване на знанията (обобщение)
- Проверка на знанията (самоконтрол)
- Основни файлови формати при създаване и обработка на изображения
- Дигитализиране на изображение чрез смартфон, скенер или цифров фотоапарат. Обработване и запазване на изображение
- Инструменти за промяна на графично изображение: ориентация, контраст, осветеност, разделителна способност
- Анимационни ефекти и времетраене на слайд. Настройки на дизайна
- Използване на звукови файлове и звукови ефекти
- Запазване на презентация в различни файлови формати
- Представяне на презентация пред публика
- Същност на глобалната мрежа интернет. Основни начини за достъп до интернет
- Средства за комуникация в реално време. Правила за сигурност на децата в интернет
- Търсене на материали по зададена тема на български и чужд език. Авторски права върху информацията, публикувана в интернет
- Преминаване от език за блоково програмиране към скриптов текстов език
- Използване на променливи
- Условни конструкции
- Циклични инструкции
- Чертане на геометрични обекти
- Дефиниране и използване на функции
- Създаване на анимация със средствата за скриптов текстов език
- Използване на списъци и случайни величини (упражнение)
Годишен преговор (обобщение)
Изходно ниво (самоконтрол)
Отговори на въпросите от тестовете